Наиболее просматриваемые

Выводим строку "Hello world!" на LCD экран - [ AVR AtMega8 ]

Сейчас мы выведем нашу первую строку на LCD экран при помощи микроконтроллера AVR AtMega8.
Кодить будем на Си в AVRCodeVision. Симулировать результат в ISIS.

Собираем схему:

Ну а теперь открываем AVRCodeVision, создаём новый проект ну и кодим:

Установка Zend Framework 2 в ubuntu

Так уж сложилось, что живя на убунте при необходимости что либо установить, я первым делом ищу в стандартных репозиториях. Но к моему большому сожалению, в репах убунту в наличии только Zend Framework 1, что не особо хорошо на мой взгляд.

Придётся ставить ручками..

Итак идём в гит зенда и выкачиваем оттуда фреймворк:

git co https://github.com/zendframework/zf2.git

Или можете перейти на сайт гита и скачать оттуда браузером архив.

В итоге у нас есть папка zf2 со всем необходимым добром для начала роботы.

Потоки (threads) в SDL на с++

Рано или поздно, при написании игры, появляется необходимость выполнять задачи "одновременно".
Представьте только игру в которой всё выполняется шаг за шагом, например вы не можете двигаться пока стреляете, или пока вы не шагнёте противник не сдвинется с места.
Можно конечно изобрести некий велосипед и создать видимость нормальной работы, но мы не искатели таких путей, поэтому научимся создавать потоки в программе при помощи функция предоставленных SDL.
К счастью, всё не тяжелее сортировки ;)
Заинклудьте SDL:

Экспорт из P-cad в КОМПАС

Так уж повелось, что большинство делает чертежи электронных изделий в P-cad, хоть он уже и устарел.. В связи с этим возникает необходимость их печатать, что не всегда удобно делать напрямую из p-cad.

За сим пишу эту заметку, чтобы самому не забыть да и помочь кому..

Итак открываем чертёж схемы в схематике. Идём File -- Export -- DXF out.

Видим такое окно:

Думаю из моих подчёркивания всё ясно. Тут весь прикол в том, чтобы указать Mm, если этого не сделать то КОМПАС почемуто не выводит надписи.

USART в stm32

Когда речь заходит об интерфейсах передачи данных, USART (в народе S часто упускают) - самая нужная штуковина. Благодаря ему разработчики имеют возможность организовать передачу данных по интерфейсам RS-232, RS-485 и даже 1-Wire.

USART (Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter) - универсальный синхронный/асинхронный (вот тут и зарыт секрет буквы S) приемопередатчик.