Наиболее просматриваемые

Потоки (threads) в SDL на с++

Рано или поздно, при написании игры, появляется необходимость выполнять задачи "одновременно".
Представьте только игру в которой всё выполняется шаг за шагом, например вы не можете двигаться пока стреляете, или пока вы не шагнёте противник не сдвинется с места.
Можно конечно изобрести некий велосипед и создать видимость нормальной работы, но мы не искатели таких путей, поэтому научимся создавать потоки в программе при помощи функция предоставленных SDL.
К счастью, всё не тяжелее сортировки ;)
Заинклудьте SDL:

Выводим строку "Hello world!" на LCD экран - [ AVR AtMega8 ]

Сейчас мы выведем нашу первую строку на LCD экран при помощи микроконтроллера AVR AtMega8.
Кодить будем на Си в AVRCodeVision. Симулировать результат в ISIS.

Собираем схему:

Ну а теперь открываем AVRCodeVision, создаём новый проект ну и кодим:

Простенькое приложение и контроль ввода символов в Text Box C# .NET

Я буду пользоваться Visual Studio 2008, но в более новых версия процесс не сильно отличается если и отличается вообще.
Создайте новый проект Forms:

После чего перед вами появится пустое окно Windows.
Перетащите с панели элементов элмент Text Box:

Разместите его как нибудь...

Работа с флеш памятью Winbond W25Q128

Наконец руки дошли до пришедших мне уже месяц назад микросхем Flash памяти w25q128 от компании Winbond.
Микросхема довольно крутая на свои деньги. В ней куча регистров и команд.
Я рассмотрю только несколько из них.

Я не использовал внешние подтяжки и конденсаторы, а просто собрал схему на макетной плате.

В качестве контроллера я использовал stm32f4 discovery.
SPI был настроен вот так.