sdl
Game devel
Создадим простенькое окошко со спрайтом в нём при помощи библиотеки SDL. Прежде всего подключим необходимые заголовочные файлы: #include <
Game devel
В любой без исключения игре необходимо контролировать время! Это без преувеличения одина из самых важных частей игровой программы. Основой для нашего таймера