Game devel
ExampleApplication Ogre в Eclipse IDE. Компилируем примеры из книг
097
Во многих (если не во всех) книгах об Ogre изучение происходит путём последовательной сборки ExampleApplication. Это довольно удачно спроектированный класс
Бла, бла код
Game devel
Таймер на С++ с использованием SDL
0235
В любой без исключения игре необходимо контролировать время! Это без преувеличения одина из самых важных частей игровой программы. Основой для нашего таймера
Бла, бла код
Game devel
Контроль FPS в игре на SDL
0234
Для контроля FPS (количества кадров выводимое в секунду) необходим таймер. Принцип контроля очень прост. В цикле ожидания действий пользователя мы рисуем
Бла, бла код
Game devel
Создание двумерного OpenGL приложения в C++
0304
Прежде всего нам понадобится установить библиотеку glut — она поможет нам создать окно. Для установки в ubuntu вам нужно выполнить следующую команду
Бла, бла код
Game devel
Окно и текст внутри на SDL
0128
Прежде всего установите в вашей системе библиотеку SDL и SDL_ttf. В Fedora єто делается так: # yum install SDL-devel SDL_ttf-devel После чего можно приступать
Бла, бла код
Game devel
Спрайты в SDL
0143
Создадим простенькое окошко со спрайтом в нём при помощи библиотеки SDL. Прежде всего подключим необходимые заголовочные файлы: #include <
Бла, бла код
Game devel
Проигрываем звук в SDL + конвертируем mp3 в wav в linux
0140
Итак я уже рассказывал как создать окно и вставить в него текст или спрайт при помощи SDL, теперь время пришло для встраивания звука (по пути следования
Бла, бла код
Game devel
Убираем курсор в окне SDL
0122
Согласитесь, мы не часто видим игры в которых поверх текстур видно стандартный курсор мыши! Для изменения указателя в SDL предусмотрена функция: void SDL_SetCursor(SDL_Cursor *cursor);
Бла, бла код
Game devel
Трёхмерное openGL приложение на С++ (freeglut)
0208
OpenGL (Open Graphics Library) — спецификация, определяющая независимый от языка программирования кросс-платформенный программный интерфейс для написания
Бла, бла код
Game devel
Создаём первую анимацию в openGL на С++
0905
Я уже писал об основах создания приложений openGL, давайте немного усложним задачу и попытаемся создать приложение, в окне которого движется с заданной
Бла, бла код