Game devel
Рисуем объёмные графики при помощи openGL (glut) C++
0384
Прежде всего подключим необходимые заголовочные файлы: #include <GL/glut.h> #include <cmath> Будем считать, что нам хочется нарисовать такую
Бла, бла код
Game devel
Инициализируем Ogre или «недо_HelloWorld» на С++
0116
В этой статье не будет ничего интересного. Мы всего лишь создадим приложение «чёрный экран». Но сделаем єто без помощи «ExampleApplication.h»
Бла, бла код
Game devel
Отслеживаем события мыши в SDL
0322
Практически в любой игре необходимо отслеживать куда, зачем и как пользователь «ткнул» мышью. Собственно этим и займёмся.. Сразу оговорюсь, что
Бла, бла код